游戏评论
匹配很有问题 还有举报功能完全失效 有个问题 你们无尽挑战我玩着玩着就突然中毒扣血而且扣很多 问题是我没被打中的时候也扣血 最奇怪的是哪来的毒 十万多条血 连续给我扣一万三的血 打完一个房间继续下一个房间也还扣着血 扣血到死掉为止 那我玩啥 纯属浪费我体力和次数 而且还浪费其他玩家的砖石 甚至你们游戏怪兽对战也还没修复bug 有那么多bug你们都不修复 我已经打算不会再回来玩了 再也不见!!!
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游戏挺好玩,天神秘典释放后不能攻击,加攻击和攻速有什么用?
請問神話的裝備可以用在升級,熔煉和分解嗎…沒有在哪裡衹是擺设品
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匹配很有问题 还有举报功能完全失效
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您好、亲爱的玩家,感谢您玩我们的游戏。你是觉得完美史诗品质的装备也能够分解会更好些是吗?感谢您的建议了,我们已将您的信息转发给团队以供参考。如果您后续有任何的建议或者是意见,也可以点击游戏中的反馈联系我们。我们会不断改进,以为您带来更好的游戏体验,感谢您的耐心与支持!🥰
上次買服裝卷,因網絡波動!!買完,服裝卷更少了。投訴又不理會!!所以把5星降為一星!! 就算充值了一萬多了!! 大致上是!!以後也不玩了!! 在2月已發電郵给HABBY,可服装卷没補給我,也收不到解答!!現評論為垃圾游戏
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切换到后台后,再切换回前台,就会没有任何声音
Gm第十三關的出路口都被擋住了…過關了也出不去啊(塔防的遊戲)…請你回復
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親愛的玩家! 這個網路連線問題我們已解決,並為玩家發放了相關的補償。 如果您仍遇到類似問題,請透過電子郵件Archero@habby.fun與我們聯繫。 感謝您的支持!
好玩上瘾,可是才玩到第二张地图就觉得有点难了,但这不是像图一一脉相承的难度,而是对比一二地图我发现,第二地图增加箭数量的状态(什么斜向箭正向箭)几率小了很多,玩第一地图可以得出,这个游戏玩的舒服就是箭束多加墙壁反射怪物弹射攻速快,这样小怪可以尽可能僵直然后很舒服地过关。 所以玩了很多遍一二地图后得出的结论是,从第二地图开始,作者的小心思就已经暴露了,这可是才第二张图啊!就几支箭束攻击力也不高攻速也不快打小怪都要打一会儿,如果是怪群扑脸的那种还遇到地形复杂这小怪还会两端堵截。。。 暂且三星吧。 很久没玩现在又来了,看到游戏有做很多改变不错,改四星
前期还是可以玩玩的,后期简直就是让你随时随刻都像卸载的游戏,完全不科学的“地图、装备、技能选择、普通关卡的通关难度”还有几乎我已经有过多次和boos同一时间倒下,当然那样肯定算是玩家输!简直就是不值得推荐的小游戏!如果你想心情好一点,最好不要下载!
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三分!不能再多了!!体验越来越差!!! 首先:2020年开始,广告越来越长。再原来30秒的广告后,又增加了15秒!越来越像天朝的某些APP! 其次:这不是错觉!活动关卡已经好久没打通关了!我装备怎么说也比之前好了一丢丢吧,居然才不到一半就挂了!以前可以说是大多数时候都能打透普通模式的。而且闯关关卡也是被卡住几个月了! 最后:技能越来越多!出现的问题就是超级严重极度影响游戏体验!好比总共20个技能你用随机机制分配技能,升满10级加上转盘怎么也能拿到7、8个有用的技能!而当系统存在100个技能,结果呢等级还是10级,100个技能里分了N种类型!各类型你拿了几个乱七八糟一点用都没的技能!就像一个人学习100门功课,这门学一点,那门学一点,最后是啥科目都没有学到!
目前打到了第八个图,好感快要消耗殆尽了: 1:通关结算游戏几率闪退; 2:装备爆率太低,只爆白装; 3:后期单纯通过增加伤害来堆难度,很枯燥。建议增加关卡机制和怪物攻击模式。 4:后续解锁的新技能大多是垃圾,越来越难配出自己想要的技能组合。建议玩家能设置自己的技能库,随机技能自从其中抽取。 5:赛季奖励层数太少,一两天就打满了。至少来个三十层。
这款游戏前半部分玩很舒服,单指操作不管什么场合都可以很舒服的游戏。但游戏越往后玩就越失去了新鲜感。越往后越垃圾的技能完全让人失去了对后面技能的期待感,再加上游戏模式的单调。让这个游戏越玩越没意思。。。在技能选择方面真的建议加强一下后面的技能。让玩家在选择技能时更圆滑。甚至可以衍生出一些流派。比如随从流,周身旋转流,分身流什么的。而不是只有主角射出的武器才有伤害。不然游戏完全就变成了运气游戏。
第7章终于通关了,通关那一刻真的无比感动啊,以为终于逃离地狱,重见光明了。不想1天后,原来我并没有逃离地狱,反而是通往更深层次的地狱。跟尚未通关第7章的玩家一点建议,7章真的困难,但和往后的章节相比,第7章真的佛系啊,至少地形限制没那么严重,全紫装+走位就有几率过了。8章开始才是真正的通往地狱之路的开始,在这就不剧透难度了,反正一句话,靠技术通关是别想了,运气和金钱才是王道啊 。目前卡第9章,已经没玩下去的动力了,就每天上去领金钱和宝石而已。这游戏是好游戏,可惜被设计者弄坏了。还没御载游戏,期待下一版本更新的到来,能让我对这游戏重新燃起热情,评价1星。
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我们会逐步完善游戏中的各项系统,增强玩家的游戏体验。您的建议我们已经记录并反馈给策划小哥~如果您还有其他建议和想法,也可以随时和我们联系,我们的邮箱是archero@habby.fun。
游戏可玩性极高,非常挑战反应和走位能力,难度不低。1希望战斗等级的上限可以提高到15或20,2并且增加"分解装备"的这个功能,3然后也可以开放一个自由式关卡,就是你可以自选技能。4希望复活管道可以多一些比如消耗战斗金币来复活。5提升宝箱高级装备获得几率。6联机是游戏里面非常重要的元素,竟然开宝箱升装备要连线,那么联机应该不成问题吧?可以随机和其他玩家匹配,一起挑战boss,或者相互切磋。7希望增添主动技能,可以手按的技能。期待最新版本。
后期可玩性不高,平时休闲玩,反而到后面越玩越压力大。升级,技能都跟不上关卡难度,降低了可玩性。没有全面的展示技能到底有什么还有装备,降低了可玩度,下载了第一次玩了很久了才知道有随从,武器也只出了两种,快卸载了才知道还有其它的。 如果有提升,可能会更好玩一些。 后期只会玩第一关舒缓压力,根本不会去想看广告和花钱,所以团队的思路和制作是好的,但是没有真正考虑到玩家,给个三星,希望能越做越好吧
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您好! 感谢您的评论,我已反馈至团队,请期待我们的新版本。谢谢,祝你今天愉快!
好游戏!就是体力上限太少了,一般一局没多少时间,一下子打完了。 让后范围碰撞体积做的不好,希望实际受伤面积比现实效果小一点点点,你这混合弹幕除了小弹幕可以擦弹其他的都有误差的感觉。 再就是操作有点延迟,居然还会出现卡的情况,难道是时时联网控制的? 感觉方向键控制会容易很多,所以没有方向键控制请优化下混合弹幕和碰撞效果。
游戏有参考弓箭IO 做的还不错 但是也有许多地方有不足 第一 随机地图搭配随机怪物有可玩性 但是会出现不合理的组合(多重炸弹人+迷宫)只能吃炸弹贴脸硬打 第二 回血手段极少 5关的回复量基本=被打1 到2下 掉落的回血概率可怜 只能靠装备碾压才能较为娱乐的射箭(这游戏不就是为了愉快的射么?) 第三 boss战设计很有特色 但是部分boss技能不合理 需要考虑到设备为手机 不能进行精准的走位(例如图2的吹龙卷风boss) 对于手机走位来说太难了 第四 装备设计能增加个人特色 但是来源太过单纯 (建议可以增加地图通关掉落 增加玩家刷图的乐趣)
游戏的创意不错,打起来挺有成就感。游戏方式以及各类元素都能看到supercell的影子。但缺点是太粗糙了。体现在各个方面:画面,打击感,图标,音效等等。希望尽快升级改进,让这个简单的玩法和创意有实实在在的品质可供依托。
好玩是好玩但体力上限低自动回复一点要12分钟,二十体力还卖的超贵。战力提升很困难游戏进度如蜗牛爬,满满同臭味,想要玩爽每个几百或一千元就别想了。 装备等级提升只能提升单个装备,融合装备需要同种类才可以融合,这让融合装备来进阶准备变成几乎不可能,而且刷装备和升级图纸都非常困难,提升战力变得非常非常的难。
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嗨!很抱歉游戏体验不好,我会反馈给我们团队,请期待我们的新版本。
游戏蛮好玩的,但是难度是否太难了?一堆丢远程的怪堆在一起,稍不注意就没了。好不容易达到第3章,基本上在第二关就死了,体力回的又慢,真的是挂机1小时,送死5分钟。装备掉落几率也低,钱来的也慢,加上体力限制,不知道得刷多久。